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thrEE.js和unity对比

差不多。二者还可以交互。随便你的习惯。我是用C#。我在用到涉及yield的时候,感觉JS比较方便,其余时候,C#跟JS差不多

JS上手快,代码量稍微少点,小工作室小项目适合 C#严谨大公司都用这个, 美工转程序建议JS 其他C#

unity中的js与其说是js,不如说是Unity Script。unity中的js是会经过编译的,其性能和本地速度差不多。在官方教材《unity 4.x从入门到精通》中unity称C#,Boo,JS的性能是差不多的。 unity中的js脚本是可以和C#脚本等值替换的,所以自然也有一大...

1语法区别。 2服务端脚本语言(C#)和客户端脚本语言区别(JS)。

JS上手快,代码量稍微少点,小工作室小项目适合 C#严谨大公司都用这个, 美工转程序建议JS 其他C#

开发网页js代码交互: 方向一:你可以调用Application.ExternalCall() 和Application.ExternalEval()在你嵌入的网页中执行 JavaScript代码. 方向二:在网页的js代码中执行Unity中GameObjects的方法:例如 SendMessage ('MyGameObject', 'MyFunct...

基于 WEBGL 的 3D: three.js , osgjs 其中 three.js 最火爆,是纯JS包 osg 还有对应的 C++ 跟 .NET 包, OSGJS 并不是 OSG 的重点 专注于 WEB 3D GIS 的 WEBGL: osmstreet openwebglobe readymap 这个是做 3D 城市规划的 基于 IE ACTIVEX OCX 的...

1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上; 2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中; using UnityEngine; using Sys...

Unity3D和网页数据交互的基本原理 简介: 1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。 2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。 3、平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调...

Unity5正式版发布已经一个多月,相信有很多人特别关注它的WebGL导出功能。其实WebGL并不是一个新东西,早在2012年,各大浏览器已经陆续开始支持WebGL了,一些基于WebGL的3D引擎如Three.js也相继出现,不过无论是完善程度还是使用门槛,都无法与...

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